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基于移动互联网背景下终端技术分析

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引言
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,文中基于这一背景进行了其终端技术的分析,这一探讨对于移动互联的进一步发展具有一定的参考价值。
1 移动互联网背景下终端技术
在信息化时代,互联网与我们的生活有着密切的联系。互联网用户不仅仅只能通过个人计算机进行上网,还可以使用数字机顶盒、掌上电脑以及移动电话等各种电子产品上网,这也表明了个人计算机将会被新的产品所取代,无线传输方式可对实现资料随时随地的网络传输。互联网终端可分为以下两种类型:功能型终端与智能型终端。功能型终端主要是实现某种或多种功能,与智能型终端相比,功能型终端对系统的要求要低一些;而智能型终端由于带有开放的应用编程接口(简称API),第三方应用可实现与操作系统、硬件的有机结合,表现出更佳的性能,笔记本电脑、Pad以及智能手机等是最为常见的几种智能型终端。
1.1 触屏技术
触屏技术指的是当前端触摸屏被用户所触碰,触摸屏的控制器会对被触摸的地方进行检测,同时,经由接口向CPU传送以对所输入的信息进行确定。触屏技术主要分为以下四种:电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、表面声波技术触摸屏以及红外线技术触摸屏。目前移动终端中应用最为广泛的就是电容技术触摸屏。
苹果公司研制的Apple Newton PDA(即个人数字助理)是全球首款触控移动终端,如今,依然可透过苹果公司的iOS界面看到Newton的影子。触屏技术的出现改变了传统的人机交互方式,即只能通过键盘来进行终端操作,而触屏更符合人类的终端操作习惯。
自苹果公司推出iPhone后,触屏技术才开始真正被广大用户所接受且深受喜爱。而触屏技术也因为这些专门为手指操作所设计出来的屏幕界面以及软件而发生了巨大变化,另外,因为移动终端的商业模式发生了变化,大量以触摸为基础的应用不断涌现,使得触屏技术的应用范围越来越广泛。
触屏技术目前只能实现点击和滑动这两种输入方式,而屏幕显示是仅有的一种反馈方式。事实上,触屏技术的潜力是非常大的,如:在触屏技术的软件支持方面,目前还处于研究的初期阶段。
1.2 语音处理技术
实质上,语音拨号及控制早已成为移动终端的一个部分。它可简单的处理移动终端所收到的语音信号。目前,iPhone 4S中的Siri是比较有代表性的一种语音处理应用,它可对由移动终端发送的语音进行识别,同时,利用网络将信息传送回计算中心以完成匹配,最后,回传给移动终端而反馈给用户。据说,Siri技术源于美国五角大楼的人工智能项目,主要是为了研究怎样在模仿人类的系统中加入视觉、语音、演说、语言理解、学习、计划制订以及思考等内容,以便于人类处理各种事情。随着语言理解的持续发展,Siri的应用领域也由语音识别延伸到人工智能。Siri在云端识别语音后可进行相应的学习和语言处理,另外,与不同应用编程接口之间的连接,将会建立一个以语音为基础的智能事务处理系统。
1.3 体感动作识别技术
Kinect 是微软公司于2009年推出的一种Xbox360游戏机的体感设备,无需控制器便可对三维空间中用户的动作进行捕捉,从而实现命令的输入。它主要是通过近红外线对指定空间进行光斑编码,由感应器对完成编码的散射后光线进行读取,解码后成为一张3D图像,然后通过对3D图像的解析,将干扰噪声过滤掉,将人体模型提取出来,对人体动作进行记录,在学习理解玩家的动作之后,生成一个与人体相仿的骨架,以实现对人体动作的理解。在Kinect前,用户只要给出动作,Kinect便会给出相应的反馈。体感动作识别技术除了可对动作进行侦查和检测之外,还可以解读人类的面部表情以及唇语等,另外,还可结合面部识别技术以及虚拟现实,感知外部环境也是可以的。
对于现有的移动终端而言,Kinect依然存在着过大的耗电量问题,目前仅限于在笔记本中应用,而且还需电源。但它依然可被列入移动终端的人机交互技术中,如同其他计算机技术,体感识别技术在不久的将来必然会加入到移动终端领域之中。

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